Callbreak (також називається Calbreak), Lakdi — відома класична карткова гра, популярна в Індії та Непалі.
У Callbreak грають стандартною колодою з 52 карт серед 4 гравців. Після кожної роздачі гравець повинен зробити «колл» або «заявку» на кількість роздач, яку він/вона може взяти, і мета полягає в тому, щоб захопити принаймні стільки роздач у раунді та спробувати зламати іншого гравця, тобто зупинити його від отримання їх дзвінка. Після кожного раунду будуть підраховані очки, і після п’яти раундів гри кожному гравцю буде додано п’ять очок раундів як загальну кількість очок, і переможе гравець, який набере найбільшу загальну кількість очок.
Угода та дзвінок
У грі буде п’ять раундів гри або п’ять роздач. Перший дилер буде обраний випадковим чином, після чого черга роздачі обертається за годинниковою стрілкою від першого дилера. Дилер роздасть усі 52 карти чотирьом гравцям, тобто по 13 кожному. Після завершення кожної роздачі гравець, залишений дилером, зробить кол — це кількість роздач (або трюків), які він/вона, на його думку, ймовірно захопить, і колл знову переходить за годинниковою стрілкою до наступного гравця, доки всі 4 гравці не закінчать виклик.
Телефонуйте
Усі чотири гравці, починаючи від гравця до дилера, мають право назвати кількість трюків, які вони повинні виграти в цьому раунді, щоб отримати позитивний бал, інакше вони отримають негативний бал.
грати
Після того, як кожен гравець завершить свій виклик, гравець поруч з дилером зробить перший хід, цей перший гравець може кинути будь-яку карту, масть, кинута цим гравцем, буде основною мастю, і кожен гравець після нього/неї повинен дотримуватися вищого рангу тієї ж масті , якщо у них немає тієї самої масті з вищим рангом, тоді вони повинні слідувати з будь-якою картою цієї головної масті, якщо у них взагалі немає цієї масті, вони повинні розбити цю масть козирною картою (якою є Піка будь-якого рангу ), якщо у них немає піки, вони також можуть кинути будь-яку іншу карту. Найстарша карта головної масті захопить руку, але якщо головну масть було розбито пікою(ами), то в цьому випадку найвища карта піки захопить руку. Переможець роздачі веде до наступної роздачі. Таким чином раунд триває до завершення 13 роздач, після чого розпочнеться наступна роздача.
Скоринг
Гравець, який бере принаймні стільки трюків, скільки його ставка, отримує бал, рівний її ставці. Додаткові трюки (над трюками) коштують додатково 0,1 помноженого на один бал за кожен. Якщо не вдається отримати заявлену ставку, бал буде вираховано дорівнює заявленій ставці. Після завершення 4 раундів результати підсумовуються, щоб допомогти гравцям визначити мету для останнього раунду. Після фінального раунду оголошуються переможець і призери гри.
Що відрізняє цю гру від інших:
Простий інтерфейс користувача
Це безкоштовно і дуже мало реклами.
Інтелектуальний геймплей